/*
 * Monsters.h
 *
 *  Created on: Dec 14, 2011
 *      Author: jianli
 */

#ifndef MONSTERS_H_
#define MONSTERS_H_
//
//#include "sprite.h"
//#include "list"
//
//using std::
//class Monsters {
//public:
//	Monsters();
//	virtual ~Monsters();
//	void draw() const;
//	void update(Uint32 ticks);
//private:
//	vector<Sprite*>* makeMonsters(const float y1, const float y2);
//
//	Gamedata* gameData;
//
//	DoodleSprite* doodle;
//	vector<Sprite*>* screen1;
//	vector<Sprite*>* screen2;
//
//	Vector2f screen1Coord;
//	Vector2f screen2Coord;
//
//	Monsters(const Monsters&);
//	Monsters& operator=(const Monsters&);
//};

#endif /* MONSTERS_H_ */
